約 1,533,232 件
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/140.html
LvX【大追撃】疲労状態のこのスピリットは、相手の効果を受けず、重疲労させることでアタックできる。(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) 備考 関連 効果一覧 追撃
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/171.html
追撃・撤退テクニック集 ■ 追撃・撤退テクニックメニュー └ 殿(しんがり) └ キャッチ(キーパー) └ 釣り
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/155.html
追撃・撤退テクニック集 ■ 追撃・撤退テクニックメニュー ├ プットオフ └ しんがり
https://w.atwiki.jp/2shiki/pages/207.html
とりぷるけー(トリプルK) 名詞 [関連語] →キモい 頭字語 <語義> 「かなり顔キモい」こと。 <経緯> 頭字語。古くは3K(さんけー、くさい・きたない・きけん)という用語があったためか、良い意味で用いる場合「トリプルK」が使われるようになったのではないかと思われる。実際の検索では、別の意で用いられる「トリプルK」が多数検出された(例えば、イニシャルがKである三人組など。臨時語的なものがほとんど)。頭字語としての「トリプルK」は隠蔽機能を持つ語として発達、実際の用例は少ないものと思われる。 <語法> <使用場面> <実態> 〔2007.Wikipediaより〕(派)トリプルK 【形容詞】「かなり 顔きもい」(Kanari Kao Kimoi)の略語。 〔corpusWWW0702722〕2,520,000 名前 コメント すべてのコメントを見る 追記欄
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/284.html
原語 triple 和訳 その他の品詞 三つ、三個、 三重 (さんじゅう/みえ)、三連続 漢字一字 三 やまとことば みへ(三重)、みつ(三) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔形〕[一]三ツノ部分カラ成ル,三部カラ成ル,三部ノ,三重ノ.[二]三倍ノ.[三]†第三ノ. 同義等式 原語単位 triple=三つの カタカナ語単位 トリプル=三つの 附箋:T ト 英語
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/455.html
トリプル(triple(英語)) 3つで1組になっているもの。三重。バイク用語では、主に3気筒エンジンのことを意味する。 同義語 「3気筒」 関連語 「シングル」「ツイン」「マルチ(2)」 2007年04月30日
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1931.html
追撃の森 題名:追撃の森 原題:The Bodies Left Behind (2008) 作者:ジェフリー・ディーヴァー Jeffrey Deaver 訳者:土屋 晃 発行:角川文庫 2012.6.10 初版 2012.6.25 2刷 価格:\952 ディーヴァーにしては珍しい作品だと思うのが本書の初期段階。オーソドックスなスリル&サスペンスですか? 森の中の別荘を舞台に、二人の男女が惨殺されるシーンに幕を開け、そこに駆けつけた女性警察官が巻き込まれる。それだけではなく、殺人犯二人組の視点でも書き込まれる。追跡と逃走の森のなかの物語。まさにタイトル通りのオーソドックスな冒険小説『追撃の森』といったシチュエーション。これは本当にディーヴァーなのか? ところがどっこい中盤に来て、どこかおかしいとなってゆく。意外なる展開。裏切りに満ちた展開。巻き込まれゆく、ヒロインの家族。一体、どうなってゆくのかがわからなくなる、追撃の終わり。予感は正しい。そう、ディーヴァーの小説がシンプルな対決構図だけで終わるわけがない。ここからがこのツイストが命な作家の面目躍如たるところ。 そして登場人物たちの意外な裏の顔と、さらに巻き込まれてゆくヒロイン一家。女性主人公で必然とされるのが彼女の抱えるホームであり、男性一匹狼刑事小説のように暴力こそ仕事というのではないあたりに味噌があるのだ。愛する夫との間に不信の疑惑、不良化する噂を抱えた息子の子育て問題、そうしたホームドラマの要素も含めて、すべてを逆転させてゆく作家の錯綜した物語を追うにつれ、これがあのシンプル・プランみたいに始まった小説と同じ世界かと思わせる。 そして対決構図は森から脱出後に予想した図面とは全く違ったものに変わってゆき、再逆転! ストーリーはすべてネタバレになるので書くことができないもどかしさをそのままに、といった趣きで口を閉ざすしかないのだが、リンカーン・ライム・シリーズの単純構図に飽きた御仁には、この人の短編作品と同様、本書も実にお勧めしたい一冊。ディーヴァーはひねってなんぼ、というイメージが定着しているが、オフ・シリーズ作品ならではの先の読みにくさも、読書の確たる醍醐味ではないだろうか。 森と夜に始まり、警察署を軸にした終盤部分で、いろいろなことのつじつまが合ってくる。裏切りと懐疑と誤解とのフィルターが幾重にも仕掛けられていた一方で、人間の愚かさや弱さが見えてくる気がする。人は自分の信じている真相ではないものを見たいように見て、信じたいように信じ込んでしまう。そんな弱さと、弱さから脱すべき希望とを同時に与えてくれるあたり、作者が連続ツイスト仕掛けの果てに見せてくれる、読者への優しき眼差しなのだろう。 (2014.4.8)
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/1068.html
追撃戦技…攻撃後に発動する戦技 戦技 最大発動率 効果 所持艦 習得対象 無ノ双撃 45% 水上艦単体に威力120%の砲撃を行う インヴィンシブル 戦艦、重巡 チェインショット 30% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行う ギルドの証と交換大海戦の証と交換(2023.08.31~12.20) 戦艦、重巡 挽回ノ閃撃 45% 水上艦単体に威力200%の砲撃を行う 戦艦★セレクションおまけ 戦艦 英王の追撃 45% 水上艦最大2隻に威力130%の砲撃を行う プリンスオブウェールズ 戦艦 追撃する雷波 40% 潜水艦1隻に威力80%の爆雷、天候が晴の場合に威力が150%になる 総力戦Pと交換 駆逐 夜露の追波 50% 潜水艦1隻に威力130%の爆雷、時間帯が夜の場合に威力が220%になる 白露 駆逐 獅子の双砲 40% 水上艦最大3隻に威力100%の砲撃を行うさらに天候が晴れの場合にはこの戦技のクリティカル率が50%上昇する ライオン 戦艦、重巡 破砕の追撃 40% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行い、攻撃対象を破損状態にする 総力戦Pと交換 戦艦、重巡 砕鎧の追撃 50% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の艦載機爆撃を行う 赤城(三段甲板仕様) 空母 超幻の追撃 60% 水上艦最大2隻に威力130%の砲撃を行い、攻撃対象を中確率で修理不能状態にする 超大和 戦艦、重巡 黒嵐の追雷 60% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の雷撃を行う 野分 駆逐 ツインヘルダイブ 30% 水上艦単体に威力160%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を低確率で破損状態にする チケット交換 空母 破翼の追撃 50% 水上艦単体に威力200%で対空無視の艦載機爆撃を行う サルベージおまけ 空母 弾雨の咆熕 50% 水上艦単体に威力120%の砲撃、攻撃対象に2〜5回まで連続攻撃を行う 伊勢(レイテ沖海戦) 戦艦 十六夜の追光 50% 潜水艦単体に威力100%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦全体の爆雷ダメージを10%アップ 秋月(マリアナ海戦) 駆逐 日輪纏う轟砲 40% 水上艦単体に威力90%の砲撃を行う天候が晴の場合に威力が150%になる 超大和-3周年記念型ギルドの証と交換 戦艦 猛追する炎弾 50% 水上艦単体に威力180%で装甲無視の砲撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 大和&ゼットンウルトラ怪獣コラボサルベージ前半おまけ 戦艦 投げつける 60% 水上艦単体に威力200%で装甲無視の砲撃を行うこの砲撃は敵の戦技効果、艤装錬成効果によって威力が低下しない ウルトラ怪獣コラボサルベージ後半おまけ 戦艦 船影を砕く顎 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う 伊25 潜水 追滅の双爪 90% 水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う 天龍(ソロモン海戦) 軽巡 天命の猛追 60% 水上艦単体に威力250%の砲撃を行うさらに、自身のHPが50%以下の場合、この砲撃時のみ威力が500%になる 戦艦天城 戦艦 連続爆雷投射 70% 潜水艦最大2隻に150%の爆雷を行う 阿武隈(アッツ島沖海戦) 軽巡、駆逐 夜行の追爆 40% 水上艦単体に威力140%の艦載機爆撃を行う夜間時に威力180%に上昇する 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 空母 破天の追撃 40% 水上艦単体に威力110%の艦載機爆撃を行い、攻撃対象を中確率で浸水状態にする 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 空母 狩人の追矢 70% 水上艦単体に威力200%の砲撃を行うさらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップ 石狩 重巡 破軍の追討 50% 水上艦単体に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ ホーネット(ミッドウェー海戦) 空母 チェイスバレット 70% 水上艦単体に威力160%の砲撃、攻撃対象に3回まで連続攻撃を行うこの砲撃は敵艦からの反撃戦技の対象とならない ロドニー(ライン演習作戦) 戦艦 夜叉の追討 60% 水上艦最大2隻に威力150%の艦載機爆撃を行うこの戦技は反撃戦技の対象とならないさらに夜間時にこの戦技は装甲無視となる 加賀(南方作戦) 空母 剛毅木訥の砲塔 60% 水上艦最大2隻に威力130%で装甲無視の砲撃を行うさらに自身が状態異常でない場合、この戦技の発動率を30%アップ 扶桑(真珠湾作戦) 戦艦 重甲ナル追撃 70% 攻撃後に70%で発動、水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を2回行うこの戦技により敵艦が撃沈しなかった場合、再度追撃戦技を発動できるようになる追撃戦技が再度発動する場合、この戦技は発動せず、再度追撃戦技を発動できる効果は重複しない 長門(マリアナ海戦) 戦艦 不屈の大和魂 60% 水上艦最大3隻に威力130%の砲撃を行う K117大和 戦艦 水神の猛攻撃 80% 水上艦単体に威力320%の砲撃を1回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直すさらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを40%アップ 加古(グアム島攻略作戦) 戦艦、重巡 潜水艦艇大炎上 70% 潜水艦最大2隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を大火災状態にする戦技発動後、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを15%アップ 冬月 駆逐 非情なる追討ち 90% 潜水艦を含む敵艦最大2隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行うこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、戦技の効果によって代わりに受ける事が出来ない 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 潜水 雅なる追撃 90% 潜水艦単体に威力200%の爆雷、攻撃対象に2-5回まで連続攻撃お行う 白露(ソロモン海戦) 駆逐 パシュート・クロニクル 80% 水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行う敵艦が状態異常の場合、威力が300%になる レパルス(マレー沖海戦) 戦艦 勝機へと紡ぐ追撃 80% 水上艦最大3隻に威力160%の砲撃を2回行うさらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップ 筑摩(フィリピン海の雄山) 重巡 轟沈への一撃 60% 水上艦単体に威力100%の砲撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする 総力戦Pと交換大海戦の証と交換(2024.02.21~) 戦艦、重巡 怒砲の追撃 90% 水上艦最大2隻に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行うこの砲撃は、敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないこの戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップ 総力戦Pと交換ギルドの証と交換 千巻、重巡、軽巡、駆逐 追撃の爆雷雨 90% 潜水艦最大6隻に威力300%の爆雷を2回行うさらに戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージ50%アップ 討伐戦報酬 軽巡、駆逐 揚意の追進 90% 潜水を含む艦艇最大6隻に威力1000%の砲撃を2回行う(装甲無視、迎撃不可、「時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視」) 戦艦赤城(夢想の鉄城) 戦艦 上へ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3552.html
追撃部隊 禁忌の胎動 OPERATION(UNIT) O-73 赤 2-2-0 C (自動D):このカードは、敵軍ユニットが(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、廃棄される。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで本来の持ち主の手札に移す。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1264.html
読み トリプルレンホー 正式名称 別名 和了り飜 トリプル役満(門前のみ) 牌例 解説 親の第一打がトリプルロンだと全員にトリプル役満払い。 成分分析 トリプル人和の37%は黒インクで出来ています。トリプル人和の25%は覚悟で出来ています。トリプル人和の23%は苦労で出来ています。トリプル人和の15%は花崗岩で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況